miércoles, 1 de diciembre de 2010
miércoles, 27 de octubre de 2010
miércoles, 6 de octubre de 2010
Edición y Post Producción de Audio y Vídeo
Objetivo: los alumnos deben adquirir habilidades y desarrollar conocimientos en la construcción
micro proyectos audiovisuales, utilizando diversas tecnologías
reconocer el lenguaje audiovisual, el lenguaje técnico y las plataformas necesarias para la
edición de vídeo y audio
los alumnos deben ser capaces de trabajar en grupo, deben desatollar habilidades en el ámbito de la comunicación encenice
incorporación de software de trabajos audiovisuales
metodologías de trabajo
Los alumnos podrán optar a los siguientes software de trabajo
moviemaker, adobe premiere elemen 2.0 , sony vegas
(si es necesario los alumnos podrán incorporar aplicaciones debe otros software)
actividades para hoy busque y publique en sulog gaget 200 X 200 (tutoriales) de www.youtube.com
Búsqueda de tutorial en www.scribd.com
actividad: Traer un Pendrive con pequeños archivos de vídeo formato .AVI .Move.Mpeg. archivos de música MP3.
micro proyectos audiovisuales, utilizando diversas tecnologías
reconocer el lenguaje audiovisual, el lenguaje técnico y las plataformas necesarias para la
edición de vídeo y audio
los alumnos deben ser capaces de trabajar en grupo, deben desatollar habilidades en el ámbito de la comunicación encenice
incorporación de software de trabajos audiovisuales
metodologías de trabajo
Los alumnos podrán optar a los siguientes software de trabajo
moviemaker, adobe premiere elemen 2.0 , sony vegas
(si es necesario los alumnos podrán incorporar aplicaciones debe otros software)
actividades para hoy busque y publique en sulog gaget 200 X 200 (tutoriales) de www.youtube.com
Búsqueda de tutorial en www.scribd.com
actividad: Traer un Pendrive con pequeños archivos de vídeo formato .AVI .Move.Mpeg. archivos de música MP3.
miércoles, 11 de agosto de 2010
Trabajo bicentenario
obj: Creación de un archivo flash con motivo de bicentenario de chile con las sgts. Dimensiones 800 x 600 pixeles y segunda dimensión el alumno determina el tamaño.
Incorporación de software o herramienta fotoshop.
Actividades: Elaboración de un trabajo en un mínimo de 30 segundos y un máximo de un 1.30 segundos la fecha de publicación en el blog y la entrega del otro 8 de septiembre.
Temáticas:
El trabajo debe incorporación motivos y momentos históricos de chile personajes imágenes símbolos patrios debe tener nexos con la actualidad el trabajo es individual el trabajo incorpora nombre del alumno curso logo del liceo y la fecha 2010 del bicentenario.
martes, 6 de octubre de 2009
trabajo coef. 2
obj:-autorización de estrategias publicitarias y la apelación de software fotoshop en paginas web 2.0(blog)
-duplicación de contenidos:
semiología,lenguaje audiovisual y fundamentos de la publicidad en la creación de banner publicaría para la web .
actividades :
trabajo individual, el alumno debe crear 2 banner publicaría utilizando las herramientas y aplicaciones de los software pothoshop y flash dimensión 200 x 200 pixeles con un mínimo de 60 fotogramas.
el segundo la dimensión 700 x 150 y un mínimo de 70 fotogramas
el trabajo se desarrolla sobre la base de los contenidos tratados en clase semiología etc.
el trabajo nes coef. 2 pero tendrá 2 notas acumulativas que se suman y promedian con la nota final.
días de evaluaciones el martes 13 de octubre de revisión de avances y el siguiente martes 27 de octubre y el martes 17 de noviembre es el día donde el trabajo
debe estar publicado en el blog del alumno no revisa en otra facha.
2ª actividad
-el alumno determinara el producto marco servicio con el cual trabajara cada banner es independiente uno del otro(tecnología) .
-el alumno debe especificar y responder al obj. de la oublicidad de lo que quires publicitar.
-el alumono genera un guion tecnico de cada banner.
- ambos banner deben contener lo siguiente:
*imagenes, iconicas, logos y colores corporativos de la empresa o marca elegida.
-el banner debe esatr viculado pagina web de la marca
-duplicación de contenidos:
semiología,lenguaje audiovisual y fundamentos de la publicidad en la creación de banner publicaría para la web .
actividades :
trabajo individual, el alumno debe crear 2 banner publicaría utilizando las herramientas y aplicaciones de los software pothoshop y flash dimensión 200 x 200 pixeles con un mínimo de 60 fotogramas.
el segundo la dimensión 700 x 150 y un mínimo de 70 fotogramas
el trabajo se desarrolla sobre la base de los contenidos tratados en clase semiología etc.
el trabajo nes coef. 2 pero tendrá 2 notas acumulativas que se suman y promedian con la nota final.
días de evaluaciones el martes 13 de octubre de revisión de avances y el siguiente martes 27 de octubre y el martes 17 de noviembre es el día donde el trabajo
debe estar publicado en el blog del alumno no revisa en otra facha.
2ª actividad
-el alumno determinara el producto marco servicio con el cual trabajara cada banner es independiente uno del otro(tecnología) .
-el alumno debe especificar y responder al obj. de la oublicidad de lo que quires publicitar.
-el alumono genera un guion tecnico de cada banner.
- ambos banner deben contener lo siguiente:
*imagenes, iconicas, logos y colores corporativos de la empresa o marca elegida.
-el banner debe esatr viculado pagina web de la marca
martes, 1 de septiembre de 2009
Actividad coef. 1
Objetivo: utlizacion de herramientas flash 8
Instrucciones:
-Crear un banner utlizado para subir al blog.
-Dimensiones:500 X 140 pixeles.
-Debe incluir:
*Nombre o apellido del alumno.
*imagen (iconica)representativa del alumno.
*efectos de animacion (forma-luz-color).
*Fondo ( colores-forma-textura).
*Tipo de fuente debe tener relacion con el trabajo y estilo que se esta utlizando.
Instrucciones:
-Crear un banner utlizado para subir al blog.
-Dimensiones:500 X 140 pixeles.
-Debe incluir:
*Nombre o apellido del alumno.
*imagen (iconica)representativa del alumno.
*efectos de animacion (forma-luz-color).
*Fondo ( colores-forma-textura).
*Tipo de fuente debe tener relacion con el trabajo y estilo que se esta utlizando.
martes, 11 de agosto de 2009
modelos de comunicacion publicitaria
La publicidad es un tipo de lenguaje
Masaje es el anuncio
El mensaje será distinto según el canal
Canal: medio de soporte para la difusión de anuncio (medios de comunicación masiva como la TV y la radio). La elección del soporte se hace en función del público objetivo (comparte tendencias, estilos, segmentado por la edad y clase social)
Receptor: es aquella esta dirigido el mensaje publicitario. El emisor tratara debe coninsidir con las expectativa del publico objetivo ay momento de entregar el mensaje
La relación emisor receptor se ha visto modificado por las nuevas tecnologías
Código: es el lenguaje específico publicitario. Entendido como el conjunto de elementos que dependiendo del contexto la publicidad utiliza de manera especifica diversos hipertexto, símbolos, iconos, etc
Ruido: en todo proceso comunicativo existen elementos le dificultan la entrega de mensaje al cual llamaremos ruido
Emisor interesado: es el anunciante
El emisor técnico: corresponde al equipo profesional o soporte para poder producir el mensaje
La publicidad que otros medios contribuyen a la creación y a la recreación del imaginario social
Por lo tanto la publicidad no solo es un mensaje estratégico es un relato socialización
La función socializadora es un efecto colateral, un plus,
-creada por sujeto que vive en una sociedad
-sujetos que pertenecen a una sociedad
-anuncios espejos es un reflejo que esta pasando la sociedad
-la funcion socializadora es un efecto a largo plazo.
Masaje es el anuncio
El mensaje será distinto según el canal
Canal: medio de soporte para la difusión de anuncio (medios de comunicación masiva como la TV y la radio). La elección del soporte se hace en función del público objetivo (comparte tendencias, estilos, segmentado por la edad y clase social)
Receptor: es aquella esta dirigido el mensaje publicitario. El emisor tratara debe coninsidir con las expectativa del publico objetivo ay momento de entregar el mensaje
La relación emisor receptor se ha visto modificado por las nuevas tecnologías
Código: es el lenguaje específico publicitario. Entendido como el conjunto de elementos que dependiendo del contexto la publicidad utiliza de manera especifica diversos hipertexto, símbolos, iconos, etc
Ruido: en todo proceso comunicativo existen elementos le dificultan la entrega de mensaje al cual llamaremos ruido
Emisor interesado: es el anunciante
El emisor técnico: corresponde al equipo profesional o soporte para poder producir el mensaje
La publicidad que otros medios contribuyen a la creación y a la recreación del imaginario social
Por lo tanto la publicidad no solo es un mensaje estratégico es un relato socialización
La función socializadora es un efecto colateral, un plus,
-creada por sujeto que vive en una sociedad
-sujetos que pertenecen a una sociedad
-anuncios espejos es un reflejo que esta pasando la sociedad
-la funcion socializadora es un efecto a largo plazo.
martes, 4 de agosto de 2009
SEMIOTICA O SEMIOLOGIA
Estudia todos los procesos culturales considerando los fenómenos culturales como fenómenos comunicativos, la lingüística aporta los principales elementos de la signologia.
-Lengua y habla
-Significado o significan
-sistema y sintagma
-denotación y connotación
La semiótica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan, esta palabra proviene del griego que significa signo y de logos que significa estudio.
Roland barthes
Es un critico literario sociologo estructuralista francés (1915-1980).Es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social y su definición corresponde al lingüista Ferdinand Savssure, cual considera que la lingüística pertenece a esta ciencia por esto se puede relacionar estos dos términos.
Ferdinand dijo en 1916 que la lengua es un sistema de signos y por eso la lingüística es solo una parte de una ciencia mas general llamada semiologia, por lo tanto en esta época empieza el auge de esta imagen, pero para el será.
Charles Pierce afirma que todo tipo de relación por signos es ilimitada porque los signos remiten a otro, también describe tres elementos básicos de la semiótica:
-Signo: es la palabra.
-Objeto: aquel que se refiere el signo.
-Interprete: el signo que se refiere a otro signo.
Pierce establece muchas clasificaciones de signos y las más conocidas son:
-Símbolo: es el tipo de signo que sustituye al objeto designado. Es el signo pleno.
-Índice: tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar nada sobre el mismo .Un signo que meramente indica.
-Icono: signo que se refiere a su objeto en función de su semejanza.Roland Barthes dice que cualquier mensaje fotográfico posee dos códigos:
-Verbal: todo tipo de imagen tiene diferente sentido y necesita concretar su resultado con un mensaje verbal.
-Icónico: posee dos variantes;Connotado: es la significación que pretende construir la imagen
-Lengua y habla
-Significado o significan
-sistema y sintagma
-denotación y connotación
La semiótica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan, esta palabra proviene del griego que significa signo y de logos que significa estudio.
Roland barthes
Es un critico literario sociologo estructuralista francés (1915-1980).Es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social y su definición corresponde al lingüista Ferdinand Savssure, cual considera que la lingüística pertenece a esta ciencia por esto se puede relacionar estos dos términos.
Ferdinand dijo en 1916 que la lengua es un sistema de signos y por eso la lingüística es solo una parte de una ciencia mas general llamada semiologia, por lo tanto en esta época empieza el auge de esta imagen, pero para el será.
Charles Pierce afirma que todo tipo de relación por signos es ilimitada porque los signos remiten a otro, también describe tres elementos básicos de la semiótica:
-Signo: es la palabra.
-Objeto: aquel que se refiere el signo.
-Interprete: el signo que se refiere a otro signo.
Pierce establece muchas clasificaciones de signos y las más conocidas son:
-Símbolo: es el tipo de signo que sustituye al objeto designado. Es el signo pleno.
-Índice: tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar nada sobre el mismo .Un signo que meramente indica.
-Icono: signo que se refiere a su objeto en función de su semejanza.Roland Barthes dice que cualquier mensaje fotográfico posee dos códigos:
-Verbal: todo tipo de imagen tiene diferente sentido y necesita concretar su resultado con un mensaje verbal.
-Icónico: posee dos variantes;Connotado: es la significación que pretende construir la imagen
miércoles, 24 de junio de 2009
lenguaje narrativa y audiovisual
cuando hablamos de lenguaje nos referimos a una serie de signos debidamente codificados permite abordar un determinado campo de comunicacion. aquel que se realize mediante mensajes audiovisuales de imagenes y sonidola imagen un modelo que sustituye la realidad mediante modelos iconicos(textura,color)además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de abstracción de esta manera un primer plano se interpreta el punto de vista de un obserbador que accede a la expresividad y la emoción del personaje el oscurecimiento para presentar el paso del tiempo, la posibilidad de observar 2 acciones paralelas que ocurren en distintos escenarios por lo tanto los medios audiovisuales son medios:electrónicos que registran reproducen o difunden medios audiovisuales para presentar ideas de adquisición y eventualmente modificar determinados reportamientos , el lenguaje audiovisual tiene características precisas auditivas y visuales que unen y alternan.unidades de medida del mensaje audiovisualse han establecido 3 unidades de medida secuencia, escena y planola secuencia es la unidad de relato audiovisual que plantea desarrolla y concluye una situación dramática puede desarrollarse en un único escenario incluyendo 1 o mas escenas o puede estar formada por distintos.también puede desarrollarse de principio a finla escena: se desarrolla en un solo escenario por si misma y no puede con otrasel plano: es la unidad mínima de simplificacion dentro del relato oficial a partir de donde producimos las escenas y las secuencias .se obtiene de la toma de lo que sirve para designar la captura de imagen es por la cámara. las tomas son seleccionadas y dedicadas en la ediciónpropiedades cinematográficas del plano con los aspectos3 aspectos fotográficos , el encuadre del plano, y la duración del planogama de tonalidades el contraste de los colores incluidos el blanco y el negro determinan la imagen el realizador audiovisual suele modificar estos parámetros para conseguir el interés del espectador.contraste del color y de luz: mediante del contraste se pueden causar la mirada del espectador hacia las partes importantes de la imagen. el uso de luz dura sobre valora las tecturas, reduce el detalle y las imagenes son mas planas la luz suave consigue volumen y . el uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos reproducen imagenes misteriosaslas lentes profundidad de campo y focodenominaremos profundidad de campo a la gama de distancias de la cámara y del objeto. las lentes de distancias de vocal corta tienen una distancia de campo mayor.el encuadre nos define el plano . el hecho de elegir una posición de cámara establece una deferencia en el encuadre y como percibimos el hecho firmadoel tamaño y la formala forma en el encuadre controla la distanciala forma en que el encuadre puede moverse puesta en escenaplano de encuadre:el tamaño del formato son factores externos al lenguaje. estos elementos afectan a la imagen que contiene al contemplar una imagen aumenta su tamaño ya que esto influye en la ilucion de realismo.la proporción de la altura y la anchura se denomina formato
martes, 12 de mayo de 2009
integracion de aplicaciones de sofware photoshop del sofware cs2 8.0
-debe crear o incluir 5 imagenes creadas y editadas en photoshop y sumarlas a la secuencia ( potograma pelicula videos etc.)
-debe crear archivo (jpeg,tiff,gif,bmp)
-debe crear archivo (jpeg,tiff,gif,bmp)
martes, 14 de abril de 2009
computación 1er semestre 2009
martes 7 de abril de 2009
objetivo:utilazicion de sofware
adobe premier cs3
habilidades:edicion de audio y violeo utilizando timeline
-generacion de archivos de videos de musica (comprension vs calidad )
utilizacion de diapositiva(camaras) en la digitalizacion de adrims
actividad:publica actividad el blog
- busque y publique en tutorial en video (insertar) cope el codigo en su blogg
- utilizando archivo de video (mpeg,mov,avi) debera editar un archivo de video de un
minimo de 40 segundo y un maximo de 3 minutos
- el video debe incluir titulos de entradas y salida , musicas y efecto de trancsicion
-el trabajo es grupal (4 maximo ) se entrega el trabajo en un dvd final .
Publicado por Marco Antonio Barrientos Morales en 6:17 0 comentarios
lunes 17 de noviembre de 2008
objetivo:utilazicion de sofware
adobe premier cs3
habilidades:edicion de audio y violeo utilizando timeline
-generacion de archivos de videos de musica (comprension vs calidad )
utilizacion de diapositiva(camaras) en la digitalizacion de adrims
actividad:publica actividad el blog
- busque y publique en tutorial en video (insertar) cope el codigo en su blogg
- utilizando archivo de video (mpeg,mov,avi) debera editar un archivo de video de un
minimo de 40 segundo y un maximo de 3 minutos
- el video debe incluir titulos de entradas y salida , musicas y efecto de trancsicion
-el trabajo es grupal (4 maximo ) se entrega el trabajo en un dvd final .
Publicado por Marco Antonio Barrientos Morales en 6:17 0 comentarios
lunes 17 de noviembre de 2008
martes, 7 de abril de 2009
miércoles, 29 de octubre de 2008
concepto de fotoshop
Acoplar imagen: significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc.
Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.
Canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue)
analesC Alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.
Canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales.
Canales de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.
Capa: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes.
Capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada.
Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar.
Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos.
Capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto.
Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.
Colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros.
Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros.
Formato de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).
Guías: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento.
Illustrator: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.
Instantánea (tomar): una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea.
Máscaras de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo.
Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión.
Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
Quarkxpress: programa utilizado en autoedición, para la composición de revistas y libros, permitiendo combinar texto con ilustraciones.
Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero.
Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa.
Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color.
Trazados vectoriales: son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección, obteniendo así selecciones precisas. Por tener carácter vectorial se podrán exportar a programas como Illustrator.
Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.
Canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue)
analesC Alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.
Canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales.
Canales de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.
Capa: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes.
Capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada.
Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar.
Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos.
Capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto.
Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.
Colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros.
Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros.
Formato de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).
Guías: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento.
Illustrator: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.
Instantánea (tomar): una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea.
Máscaras de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo.
Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión.
Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
Quarkxpress: programa utilizado en autoedición, para la composición de revistas y libros, permitiendo combinar texto con ilustraciones.
Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero.
Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa.
Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color.
Trazados vectoriales: son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección, obteniendo así selecciones precisas. Por tener carácter vectorial se podrán exportar a programas como Illustrator.
miércoles, 21 de mayo de 2008
miércoles, 30 de abril de 2008
Computacion



Unidad:Introducción a la computación.Habilidades:Creación, indagación, observación.
Actividades:Investigue en Internet y posteriormente publique en su blog los conceptos dados por el profesor.
1.-Defina extensión de archivo:
-PLUGIN: Es una herramienta que se utiliza para darle más funcionalidad a la Web
-CODEC: Esto permite transformar un archivo en un flujo de datos y este mismo flujo lo codifica para almacenarlo, para después recuperarlo, para reproducirlo o cambiar.
-DLL: Librería de codito de fuente; Sirve para disminuir el tamaño de los programas y estos se encuentran en el sistema operativo y programas a instalar.En otras palabras es un archivo ejecutable que actúa como una biblioteca de funciones compartidas.
-EXE:Son archivos de ejecución. Es el programa principal de cualquier programa, dentro de window. Es una estencion que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.
-AVI:Son archivos de formato de video y audio lanzado por microsof.
-MPEG:Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) referido comunmente como MPEG Son formato de comprensión de archivo de video y audio-VCD:es un formato estándar para almacenamiento de vídeo en un disco compacto. Se pueden reproducir Video CD en reproductores adecuados, ordenadores personales y muchos reproductores de DVD.
-PSD:Photoshop ducumentEs un formato que guarda una imagen como grupo de capas, métodos d fusión, colores, textos. Este formato permite trabajar con distintas capas después de haber cerrado el programa, al contrario del formato JPEG, pero ocupa más espacio y no se puede abrir con programa con visor de imágenes y fax de windows
-JPEG:Joint Photographic Experts Group.Es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 Bits de profundidad o en escala de grises. Es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para almacenar las imágenes comprimidas. Solo trata de imágenes fijas. El formato de archivo JPEG se abrevia frecuentemente JPG debido a que algunos sistemas operativos solo aceptan tres letras de extensión.-
GIF:Graphics Interchange FormatEs formato grafico utilizado ampliamente en la Word Wide wed, tanto para imágenes como animaciones. El formato fue creado por Campus serve en 1987 para dotar un formato de imagen a color para su área de descarga de fichero, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro.
-TIFF:Tagged Image File Format (formato de archivo de imagen con etiqueta).Se debe a que los ficheros TIFF contienen además de los datos de la imagen propiamente dicho, “etiqueta” en las que se archivan información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.
-PPT:Presentación power point. Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus-DOC:Microsoft Word utiliza un formato nativo cerrado y muy utilizado, comúnmente llamado DOC (utiliza la extensión de archivo. Doc). Por la amplísima difusión del Microsoft Word, este formato se ha convertido en estándar de facto con el que pueden transferirse textos con formato o sin formato, o hasta imágenes, siendo preferidos por muchos usuarios antes que otras opciones como texto plano para el texto sin formato.
-AIFF:Audio Interchange File Format.AIFF o Formato de archivo de Intercambio de audio. Es un estándar de formato de audio usado para vender datos de sonido para computadoras personales.Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose los datos en big-endian y emplean una modulación por impulsos codificados (PCM). También hay una variante del estándar donde si que existe compresión, conocida como NAIFF-C o AIFC, con varios códec definidos.
-MOV:Es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registro del procesador.Adicionalmente MOV también permite el uso de datos absolutos, como ej., mover el numero10 a un registro del procesador.
-WAP:gíreless Application Protocol (Protocolo de aplicación inalámbrica). Es un estándar abierto internacionalmente para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, por ejemplo, acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.
-MP3:Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3. En otras palabras son archivos de sonido.
-MP4:Es un formato de archivo(llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales específicos, siendo utilizados típicamente para almacenar datos de archivos para computadores, para transmitir flujos audiovisuales y probablemente en muchas otras formas.
-ZIP:Un método muy utilizado para comprimir archivos informáticos.
-RAR:(Roshal Archive) En informática RAR es un formato de archivo con un algoritmo de comprensión sin pérdida utilizado para la comprensión de datos y archivación, desarrollado por Eugene Roshal.Actualmente hay implantaciones del programa para los sistemas operativos Microsoft DOS, OS/”. Microsoft Windows, Linux y Mac OS X.2.
-Defina que es un código WEB:
-Html:es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.-Flash:es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos
-Gif:es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
-Hosting:es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.
-Java script:JavaScript es un lenguaje interpretado orientado a las páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java.
-URL:Localizador Uniforme de Recursos. Tamén se utiliza URI (o mesmo, pero con "identificador").É un texto curto que identifica calquera recurso (servizo, páxina, documento, dirección de correo eletrónico, enciclopedia ...) accesible nunha rede.
-CSS:son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
-XML:es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML).3.
-Hosting:Buscar y publicar una guia de instalación de WINDOW XP:Partimos desde el claro supuesto de que disponemos de un CD de instalación auto-arrancable o ?booteable? de Windows XP Home o Profesional Edition. Si queremos instalarlo en un HD Serial ATA entonces será necesario disponer además de los controladores adecuados en un diskette de 3¼.Lo primero que debemos hacer es entrar en la BIOS con el fin de cambiar la prioridad de booteo. Para entrar en la BIOS, debemos pulsar la tecla suprimir Supr nada mas arrancar el ordenador, cuando lo indique en la pantalla. Hay que estar atento porque esta pantalla aparece tan solo unos instantes...Una vez dentro de la BIOS hay que localizar la opción de cambiar la prioridad de booteo de las unidades. Según el fabricante de la BIOS, esta opción aparece en un sitio u otro, en las imágenes se pueden ver los pasos que hay que seguir en una BIOS de la marca American Megatrends y en otra de la marca Phoenix, que son las mas habituales.
elementos de fotoshop:
Acoplar imagen: significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc.
Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.
Canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue)
Canales Alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.
Canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales.
Canales de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.
Capa: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes.
Capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada.
Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar.
Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos.
Capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto.
Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.
Colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros.
Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros.
Formato de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).
Guías: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento.
Illustrator: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.
Instantánea (tomar): una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea.
Máscaras de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo.
Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión.
Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
Quarkxpress: programa utilizado en autoedición, para la composición de revistas y libros, permitiendo combinar texto con ilustraciones.
Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero.
Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa.
Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color.
Trazados vectoriales: son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección, obteniendo así selecciones precisas. Por tener carácter vectorial se podrán exportar a programas como Illustrator.
Actividades:Investigue en Internet y posteriormente publique en su blog los conceptos dados por el profesor.
1.-Defina extensión de archivo:
-PLUGIN: Es una herramienta que se utiliza para darle más funcionalidad a la Web
-CODEC: Esto permite transformar un archivo en un flujo de datos y este mismo flujo lo codifica para almacenarlo, para después recuperarlo, para reproducirlo o cambiar.
-DLL: Librería de codito de fuente; Sirve para disminuir el tamaño de los programas y estos se encuentran en el sistema operativo y programas a instalar.En otras palabras es un archivo ejecutable que actúa como una biblioteca de funciones compartidas.
-EXE:Son archivos de ejecución. Es el programa principal de cualquier programa, dentro de window. Es una estencion que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.
-AVI:Son archivos de formato de video y audio lanzado por microsof.
-MPEG:Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) referido comunmente como MPEG Son formato de comprensión de archivo de video y audio-VCD:es un formato estándar para almacenamiento de vídeo en un disco compacto. Se pueden reproducir Video CD en reproductores adecuados, ordenadores personales y muchos reproductores de DVD.
-PSD:Photoshop ducumentEs un formato que guarda una imagen como grupo de capas, métodos d fusión, colores, textos. Este formato permite trabajar con distintas capas después de haber cerrado el programa, al contrario del formato JPEG, pero ocupa más espacio y no se puede abrir con programa con visor de imágenes y fax de windows
-JPEG:Joint Photographic Experts Group.Es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 Bits de profundidad o en escala de grises. Es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para almacenar las imágenes comprimidas. Solo trata de imágenes fijas. El formato de archivo JPEG se abrevia frecuentemente JPG debido a que algunos sistemas operativos solo aceptan tres letras de extensión.-
GIF:Graphics Interchange FormatEs formato grafico utilizado ampliamente en la Word Wide wed, tanto para imágenes como animaciones. El formato fue creado por Campus serve en 1987 para dotar un formato de imagen a color para su área de descarga de fichero, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro.
-TIFF:Tagged Image File Format (formato de archivo de imagen con etiqueta).Se debe a que los ficheros TIFF contienen además de los datos de la imagen propiamente dicho, “etiqueta” en las que se archivan información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.
-PPT:Presentación power point. Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus-DOC:Microsoft Word utiliza un formato nativo cerrado y muy utilizado, comúnmente llamado DOC (utiliza la extensión de archivo. Doc). Por la amplísima difusión del Microsoft Word, este formato se ha convertido en estándar de facto con el que pueden transferirse textos con formato o sin formato, o hasta imágenes, siendo preferidos por muchos usuarios antes que otras opciones como texto plano para el texto sin formato.
-AIFF:Audio Interchange File Format.AIFF o Formato de archivo de Intercambio de audio. Es un estándar de formato de audio usado para vender datos de sonido para computadoras personales.Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose los datos en big-endian y emplean una modulación por impulsos codificados (PCM). También hay una variante del estándar donde si que existe compresión, conocida como NAIFF-C o AIFC, con varios códec definidos.
-MOV:Es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registro del procesador.Adicionalmente MOV también permite el uso de datos absolutos, como ej., mover el numero10 a un registro del procesador.
-WAP:gíreless Application Protocol (Protocolo de aplicación inalámbrica). Es un estándar abierto internacionalmente para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, por ejemplo, acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.
-MP3:Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3. En otras palabras son archivos de sonido.
-MP4:Es un formato de archivo(llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales específicos, siendo utilizados típicamente para almacenar datos de archivos para computadores, para transmitir flujos audiovisuales y probablemente en muchas otras formas.
-ZIP:Un método muy utilizado para comprimir archivos informáticos.
-RAR:(Roshal Archive) En informática RAR es un formato de archivo con un algoritmo de comprensión sin pérdida utilizado para la comprensión de datos y archivación, desarrollado por Eugene Roshal.Actualmente hay implantaciones del programa para los sistemas operativos Microsoft DOS, OS/”. Microsoft Windows, Linux y Mac OS X.2.
-Defina que es un código WEB:
-Html:es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.-Flash:es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos
-Gif:es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
-Hosting:es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.
-Java script:JavaScript es un lenguaje interpretado orientado a las páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java.
-URL:Localizador Uniforme de Recursos. Tamén se utiliza URI (o mesmo, pero con "identificador").É un texto curto que identifica calquera recurso (servizo, páxina, documento, dirección de correo eletrónico, enciclopedia ...) accesible nunha rede.
-CSS:son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
-XML:es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML).3.
-Hosting:Buscar y publicar una guia de instalación de WINDOW XP:Partimos desde el claro supuesto de que disponemos de un CD de instalación auto-arrancable o ?booteable? de Windows XP Home o Profesional Edition. Si queremos instalarlo en un HD Serial ATA entonces será necesario disponer además de los controladores adecuados en un diskette de 3¼.Lo primero que debemos hacer es entrar en la BIOS con el fin de cambiar la prioridad de booteo. Para entrar en la BIOS, debemos pulsar la tecla suprimir Supr nada mas arrancar el ordenador, cuando lo indique en la pantalla. Hay que estar atento porque esta pantalla aparece tan solo unos instantes...Una vez dentro de la BIOS hay que localizar la opción de cambiar la prioridad de booteo de las unidades. Según el fabricante de la BIOS, esta opción aparece en un sitio u otro, en las imágenes se pueden ver los pasos que hay que seguir en una BIOS de la marca American Megatrends y en otra de la marca Phoenix, que son las mas habituales.
elementos de fotoshop:
Acoplar imagen: significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc.
Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.
Canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue)
Canales Alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.
Canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales.
Canales de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.
Capa: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes.
Capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada.
Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar.
Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos.
Capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto.
Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.
Colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros.
Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros.
Formato de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).
Guías: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento.
Illustrator: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.
Instantánea (tomar): una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea.
Máscaras de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo.
Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión.
Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
Quarkxpress: programa utilizado en autoedición, para la composición de revistas y libros, permitiendo combinar texto con ilustraciones.
Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero.
Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa.
Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color.
Trazados vectoriales: son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección, obteniendo así selecciones precisas. Por tener carácter vectorial se podrán exportar a programas como Illustrator.
1.- TERMINOS (Glosario)Acoplar imagen:significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc. Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco. Canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue) Canales Alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas. Canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales. Canales de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores. Capa: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes. Capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada. Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar. Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos. Capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto. Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual. Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento. Colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros. Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros. Formato de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato). Guías: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento. Illustrator: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial. Instantánea (tomar): una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea. Máscaras de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo. Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión. Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella. Quarkxpress: programa utilizado en autoedición, para la composición de revistas y libros, permitiendo combinar texto con ilustraciones. Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero. Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa. Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color. Trazados vectoriales: son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección, obteniendo así selecciones precisas. Por tener carácter vectorial se podrán exportar a programas como Illustrator. 2.- Atajos de teclado PhotoshopEj: Abrir, seleccionar, salvar como, etcSelección de herramientasShift+AtajoVa alternando entre las distintas herramientas en aquellas que comparten una misma tecla VMover MSelección rectangular, Selección elíptica LLazo, Selección poligonal, Lazo magnético WVarita mágica de selección, Selección rápida CRecorte KSector JHerramienta pincel correcto, Parche, Sustitución de colorBPincel, Lapiz, Reemplazo de color STampón de clonar y Tampón de motivoEGoma de borrar, Herramienta borrador, Borrador mágicoGHerramienta de degradado, Bote de pinturaRDesenfocar, Enfocar, DedoOSubexponer, Sobreexponer, Esponja PPluma, Pluma de forma libre, Añadir punto de ancla, Eliminar punto de ancla, Convertir punto de anclaTEscritura horizontal, Escritura vertical URectángulos, Rectángulo redondeado, Elipse, Polígono, Línea NNotas ICuentagotas, Muestra de color, MediciónHMano ZZoom Vista de imágenesControl+TabuladorVa rotando entre los distintos documentos abiertos Shift+Control+WCierra el archivo abierto e inicia Adobe Bridge QCambia entre el modo de máscara estándar y rápidaF, Shift+FAlterna entre los distintos modos de visualización en pantalla completa o en ventana. Con Shift pulsado el orden es inverso. Espacio+FCambia el color del fondo Doble clic en la herramienta ManoAjusta la imagen a la ventana Doble clic en la herramienta ZoomMuestra la imagen sin zoom EspacioMientras se pulsa cambia a la herramienta Mano Control+EspacioMientras se pulsa cambia a la herramienta Zoom In Alt+EspacioMientras se pulsa cambia a la herramienta Zoom out Espacio mientras se hace un recuadro de selección o de ZoomMueve el recuadro por la pantalla Av. Pag y Re. PagDesplaza verticalmente la imagen. Pulsando Shift el desplazamiento es menor Inicio y FinTe lleva a la esquina superior izquierda y a la esquina inferior derecha de la imagen, respectivamente Selección de objetosShift mientras se seleccionaAñade la selección a la actual Alt mientras se seleccionaResta la selección a la actual Alt y Shift mientras se seleccionaHace una intersección con la selección actual Control (excepto cuando se usa la herramienta Mano, Sector, Línea o Pluma)Cambia a la herramienta Mover Alt mientras se usa la herramienta moverCrea una copia de la capa actual / al usar la herramienta RecorteActiva o desactiva el Marco Herramientas para pintarAlt mientras se usa herramienta de pinturaCambia momentaneamente al CuentagotasAlt mientras se usa el cuentagotasCambia el color de fondo Teclado numérico mientras se usa herramienta de pinturaEstablece la opacidad al valor que escribamos Teclado numérico y Shift mientras se usa herramienta de pinturaEstablece el Flujo al valor que escribamos Shift y +, Shift y -Alterna entre los modos de fusión de la herramienta Teclas de funciónF1Ayuda F2Cortar F3Copiar F4Pegar F5Mostrar - Ocultar la Paleta de pinceles F6Mostrar - Ocultar la Paleta de color F7Mostrar - Ocultar la Paleta de capas F8Mostrar - Ocultar la Paleta de información Alt+F9Mostrar - Ocultar la Paleta de acciones F12Vuelve la imagen a su estado original Shift+F5Muestra el cuadro de diálogo Rellenar Shift+F6Feather Selection Shift+F7Invertir la selección 3.- Busque y publique una imagen (explicativa) en google dela caja de herramientas Photoshop.4.- Hipervincular páginas en relacion a Photoshop (tutoriales,
miércoles, 26 de marzo de 2008
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